【#14】~設定画面編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回は設定画面の作成です。操作するキーやミノの色を変えたり、ゲームの仕様をいじったりできるようにします。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e3…

【#13】~ソフトドロップ編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はソフトドロップの実装です。というよりは、ミノを設置した時の”待機時間”を実装します。これにより回転入れの際に意図しない置きミスの発生率が下がります。 前回の…

【#12】~DAS・ARR編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はDASとARRの実装です。今まで結構テトリスやってきている私も単語自体は初めて聞きました。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e3%83%…

【#11】~スコア実装編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はスコアを実装します。やはりゲームにはこれが無いとやりがいがありませんね! 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e3%83%97%e3%83%…

【#10】~Tスピン判定編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はTスピンを行ったかどうかの判定を作って、いろいろ応用したいと思います。 現状、回転入れができるだけなのでTスピンをしても特に何もありません。 高度なテクニックをきめたのに何も見返り…

【#9】~ゲームオーバー+α編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はゲームオーバーの実装…だけだとすぐ終わっちゃうので、ゲームが始まるときのカウントダウンも実装します。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e…

【#8.5】~デバッグモード編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

あんみんどうふです。番外編です。 今回は今作っているテトリスのデバッグに便利な機能を実装します。別に必要ないけど自己満足で作ります。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e3%83…

【#8】~マス目・ゴースト実装編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はフィールドを見やすくするためにマス目と、ミノの置く場所をわかりやすくするためにゴーストを実装します。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e…

【#7】~ハードドロップ・ホールド編~新人プログラマーはテトリスを作れるのか?【C#.NET】

こんにちは、あんみんどうふです。 今回はミノを即時落下させる「ハードドロップ」、ミノを1つだけ保持できる「ホールド」の実装を行います。 前回の記事はこちら。 https://www.terasol.co.jp/%e3%8…